”Unity3D Untiy列表 SuperScrollView Unity回收列表“ 的搜索结果

     效果:当前用的 Unity 版本为 5.6.7f1,场景分辨率为 1440 * 2560,下面的案例中,都是以这个分辨率为标准,如果你设置的屏幕大小和我的不一样,那么在后面的操作中,参数可能会不一样。

     本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。

     本文实例为大家分享了Unity实现QQ列表折叠菜单的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主要用到了GUI的自动布局功能,VerticalLayoutGroup,注意ChildControlsSize 和ChildForceExpand属性设置为 Width 效果: 实现...

     Unity 无限滑动列表制作 Unity 无限滚动列表功能,效果,循环滚动,并且可以点击交互。 下面展示一些 内联代码片。 public class SlideList : MonoBehaviour,IDragHandler { public static SlideList Instance; ...

     Unity做游戏避免不了使用列表,比如关卡游戏 有可能会有上千个关卡,这个使用UGUI原生列表会非常卡,下面提供了一种方法,可以无限循环列表,并且很流畅 列表循环展示: 1:功能实现代码 using System; using ...

      制作横竖嵌套滑动列表界面3. 运行Unity进行测试4. CustomScrollRect脚本代码 一. 前言 游戏开发过程中,很可能需要制作横竖嵌套的滑动列表。如下效果: Unity的滑动列表会根据用户的操作行为捕获到对应的事件,...

     先要有一个框架,框架下包括两个东西,一个是列表list,一个是滑动条scrollbar。 具体的列表项grid放在list的下面 Step2:为frame添加组件 为frame添加Scroll Rect组件和Mask组件 添加完组件后,Mask组件就这样...

     #无限滚动复用列表 ##Demo展示 ##前言 游戏中有非常多的下拉滚动菜单,比如成就列表,任务列表,以及背包仓库之类;如果列表内容非常丰富,会占用大量内存,这篇无限滚动复用ScrollView就是解决这种问题;还可以...

     我如果同时删除列表中的两个物体时并在列表中清除时,发现只会删除一个物体, 原因 假如我删除列表前两个元素, 先删除第一个,这个时候在列表中清除掉 然后我所需要删除的第二个物体,这时已经移动到了第一个位置上...

Unity GC垃圾回收

标签:   Unity  GC

     英文原文:https://unity3d.com/de/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-garbage-collection-unity-games?playlist=44069 翻译参考:http://www.cnblogs.com/zblade/p/64...

     步骤: 第一步 创建一个Image,改名为“ScrollView”。 添加ScrollRect组件,设置组件:把horziontal(水平方向移动)关闭。 添加Mask组件。 第二步 在ScrollView下添加Image,改名为”Viewport“ ...

     //表现 ...using UnityEditor; using UnityEngine; [CustomEditor(typeof(objPropPrefab))] //指定要编辑的脚本对象 public class PropInspector : Editor { public override void OnInspectorGU.

     Unity UGUI动态创建按钮列表并赋予按钮点击事件,思路是:先在UI上拖放一个Button,然后动态克隆这个Button。 实现方法:在Canvas放置一个Image控件,一个Panel(命名为Panel_Button),一个Button,一个Scrollbar...

     Unity UGUI滑动列表 以竖向为例: 1.在滑动显示的内容控件对象上增加Content Size Fitter组件 2.添加滑动块控件Scrollbar,Direction选择Bottom To Top 3.将内容控件与滑动块控件放到同一父物体下,添加...

     Unity UGUI 利用Scroll View动态生成列表 本人菜鸟一枚,通过博客记录自己踩过的坑,如果这篇文章有幸被您看到,并对您有所帮助,这将是我的荣幸。如果您有更好的想法,希望您不吝赐教,小弟感激不尽。 ...

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